Archive for juillet, 2008

juil 08 2008

Interview de Marco

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Comment as-tu découvert le vrml ?
Bah, je sais pas trop… Suis tombé un jour sur un site qui avait un chat 3D. J’y ai été bien accueilli, j y suis resté, et depuis, j’aime ça.

Qu’est-ce qui t’a donné l’envie de faire un monde 3d ?
Ma mégalomanie ou tout simplement l’envie de permettre aux non programmeurs ou non designer de voir leur propre maison sur un monde où ils se sentent chez eux

Comment as-tu trouvé l’idée de ce monde ?
Ce monde est la mise en œuvre de ce que j’apprenais, et en même temps, de ce que j aimais :)

Combien de temps as-tu mis pour le créer ?
Arf, c est une question qui n’as pas de réponse, car il n a jamais été fini.

Quelle technique as-tu utilisé pour le construire ?
Ma technique est le VRML PUR, je n’arriverai jamais à faire du truc pers détaillé. Mais quand on voit ce que korben arrive à faire en « tout fait main », je pense que j ai encore un peu de travail :)

Etais-tu un novice en 3d avant de construire ce monde ?
Il y a 8 ans 3 personnes m’avaient contacté pour leur faire un moteur de recherche, mais je n’avais pas compris la puissance de cet outil ! Donc, on peut dire que j’étais un novice.

Comment les gens ont-ils réagi à l’idée de ce projet ?
Bah, je ne sais pas, je pense que je peux dire que beaucoup de personnes m’ont un peu découragé, Mais quand je vois ce qu’on a fait avec Evoluta et ce que donne Second Life, je suis fier d’avoir eu mon idée en 2002 :)

Est-ce que ça n’a pas été trop difficile de gérer le nombre de maison ?
La gestion des maisons étant des « rajouts personnalisés » cela me prenais au moins 1h voir 2 par jour. C’est surtout la raison pour laquelle Evoluta a été conçu en « automatique »

As-tu construis un autre monde dans ce genre là ?
Vi bien sur « Evoluta » monde crée avec des amis rencontrés sur la 3D (Mile reed & Melodia), qui permet à tous de construire une maison sans utiliser une ligne de code, le système a été conçu pour être le plus simple possible, des enfants de 8 ans, l’utilise sans problème !

Où en est ce projet ?
Ce projet est on peux dire fini car, je suis le seul qui m’en occupe encore, et qui s’assure que tout y est encore place ! (Je devrais faire le nettoyage de la base de donnée, mais j ai perdu les codes d’accès)

As-tu d’autres projets en 3d à part celui là ?
Vi, je pense reprendre le principe primaire et cette fois-ci, créer une ville entière avec tout ce qui doit s’y trouver ! J’envisage d’emprunter une partie du code d’EVOLUTA, de l’améliorer et évidemment donner la possibilité à chacun d’importer sa propre maison.

Quand tu revisites ton monde qu’en penses-tu techniquement ?
Euhhh, que c est beau d’être débutant, on pardonne les erreurs !!!

Que penses-tu du projet Mixed ?
Bonne idée, on va tout faire pour que ça marche :)

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juil 08 2008

Marco Expose, exhibits

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Marco

Marco

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Archive télé du 09/04/2008 10:53:19

Marco

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juil 08 2008

Interview of Mirko Vignozzi

Published by admin under Mirko Vignozzi

When did you create this world ?
I created my first 3D world in 2004, for a course of “Computer Science II” during my second year at the University of Florence (Faculty of Education Sciences)

Were you alone for making it ?
Yes, I was alone but I had experience in the 3D world because I had worked for an architect before, and became expert of Autocad (CAD software application for 2D and 3D design and drafting).

When you started to build it, did you know exactly what you wanted to create ?
When I started building for the Multilab Project (University of Florence) I didn’t know what I wanted to create, but had the idea of making an innovative virtual world for e-learning.

What did you use for creating it ?
I made a structure of the “Aula Virtuale” with the Autocad software then inserted the texture, sound and link directly in VRML code with VrmlPad.

I read this world was made by an university, are you a teacher ? or you were a student ?
When I created this world I was a student, and the “Aula Virtuale” (which later I inserted in project Campus 3D) was the argument of my university thesis. Now I’m teaching new media and sometimes use this world for my e-learning lessons.

When I visited your world, I saw e-learning, what can we learn exactly ?
“Aula Virtuale” is one box for every lesson, when I created this world were insert program of “Computer Science II” (because I had make “Aula Virtuale” like examination test for this course).

This world is made for everyone or just for students ?
“Aula Virtuale” is made for everyone, but I have also created “Campus 3D” (with more classrooms and laboratories) which is only for students of the University of Florence. I think it’s important that the Faculty of Education Sciences of Florence bought Blaxxun Server, even if it’s still in experimental period.

Do you think vrml is just a technical thing or it can be an art too ?
VRML IS ART, my first job has been only a technical test but lately I have used it for some lessons on the street art. With my successive job I have collaborated with “WikiARTpediA” - the free encyclopaedia of the art and cultures of telematic net (www.wikiartpedia.org ). For this project I created a virtual museum with some works of artists like Orlan, Andy Warhol, Nam June Paik and Stelleconfuse. These days, within the Plant-a-Tree project I’m collaborating with street artist Stelleconfuse (http://www.stelleconfuse.altervista.org/).

Do you still create worlds ?
Of course, I love creating new worlds when I have good ideas or when someone propose me interesting thing.

Have you got a project now ?
For the Plant-a-Tree Project I have just created the “Forgotten Garden” world, a 3D chat with ecological background. It’s against the uncontrolled cementation of land. For this artistic world I have imagined a forgotten garden amongst the grey buildings of a city, moreover, exposed some of Stelleconfuse’s work on the walls. “Forgotten Garden” is still in progress.

When you visiting this world, what do you think about it, technically ?
My first world technically is not perfect, first of all because it was born only for the experiment of new methodologies for e-leaning (in the beginning I didn’t even know vrml) and second because I have created “Aula Virtuale “ as an architectonic project, not as a 3D world for web.

And emotionally ?
I will always remember my happy years at university and all my work for my end-thesis : “Virtual world and e-learning”.

Vrml is not very famous, do you have any ideas of how it could be promoted ?
I think only art can make vrml famous. This code is potentially one of the most artistic instruments of the web.

Do you think there is limits in vrml ?
The limits in vrml are only set by one’s fantasy. Unfortunately in this realistic world people have less and less fantasy. People (in reality) prefer walking in worlds already constructed (example Second Life) instead of putting energy into creating new worlds.

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juil 08 2008

Interview de Mirko Vignozzi

Published by admin under Mirko Vignozzi

Quand as-tu créé ce monde ?
J’ai créé mon premier monde 3D en 2004, pour un cours « Informatique II » pendant ma deuxième année à l’Université de Florence.

Etais-tu seul pour le créer ?
Oui, j’étais seul mais j’avais l’expérience 3D parce que j’avais déjà travaillé pour un architecte, et suis devenu expert de Autocad (logiciel de CAO 2D et 3D de conception et de rédaction).

Lorsque tu as commencé à le construire, savais-tu exactement ce que tu voulais créer ?
Lorsque j’ai commencé à construire le projet Multilab (Université de Florence), je ne savais pas ce que je voulais créer, mais l’idée était de faire une innovation d’un monde virtuel de e-learning. (apprendre par pc)
As-tu utilisé pour le créer ? J’ai fait une structure de la “Aula Virtuale” avec le logiciel Autocad ensuite inséré la texture, le son et les liens directement dans code VRML à l’aide de VrmlPad.

J’ai lu que ce monde a été fait par une université, es-tu un enseignant ? Où étais-tu étudiant ?
Lorsque j’ai créé ce monde j’étais étudiant, (que plus tard, j’ai inséré dans le projet Campus 3D) cela a été le sujet de ma thèse universitaire. Maintenant, je suis enseignant sur les nouvelles techniques de média et parfois j’utilise ce monde pour mes e-learning leçons.

Lorsque j’ai visité votre monde, j’ai vu le e-learning, que pouvons-nous apprendre exactement ?
“Aula Virtuale” est une boite où il y a toutes les leçons, lorsque j’ai créé ce monde le but était d’insérer le programme “Informatique II” (parce que je devais faire “Aula Virtuale “comme épreuve d’examen pour ce cours).

Ce monde est fait pour tout le monde ou seulement pour les étudiants ?
Aula Virtuale” est fait pour tout le monde, mais j’ai également créé “Campus 3D” (avec plus de salles de classe et laboratoires), qui est seulement pour les étudiants de l’Université de Florence. Je pense qu’il est important que la Faculté des sciences de l’éducation de Florence achète un serveur Blaxxun, même si c’est toujours en période expérimentale.

Penses-tu que le vrml est juste technique ou il peut être un art aussi ?
LE VRML EST UN ART, Mon premier emploi du vrml a été seulement un essai technique mais dernièrement je l’ai utilisée pour des leçons sur l’art de la rue. Avec mon travail, j’ai successivement collaboré avec “WikiARTpediA” - l’encyclopédie libre de l’art et des cultures de télématique net (www.wikiartpedia.org). Pour ce projet, j’ai créé un musée virtuel avec quelques œuvres d’artistes comme Orlan, Andy Warhol, Nam June Paik et Stelleconfuse. En ce moment, avec le projet « Plant-a-Tree », je collabore avec l’artiste Stelleconfuse (http://www.stelleconfuse.altervista.org/).

As-tu créé d’autres mondes ?
Bien sûr, j’aime créer de nouveaux mondes quand j’ai de bonnes idées ou quand quelqu’un me propose une chose intéressante.

As-tu un projet en ce moment ?
Pour le projet Plant-a-Tree, je viens de créer le monde « Forgotten Garden » (Jardin oublié), un chat 3d avec un fond d’écologie. Il est contre la cimentation incontrôlée sur la terre. Pour ce monde artistique, j’ai imaginé un jardin oublié parmi les bâtiments gris de la ville, en outre, certains travaux de « Stelleconfuse » sont exposés sur les murs. “Forgotten Garden” est toujours en cours de réalisation.

Lorsque tu visites ce monde, qu’est-ce que tu en penses, sur le plan technique ?
Mon premier monde n’est pas techniquement parfait, tout d’abord parce qu’il est né seulement pour l’expérience de nouvelles méthodologies pour l’e-learning (apprendre par pc)(au début je ne connaissais même pas le vrml)et ensuite parce que j’ai créé “Aula Virtuale” comme un projet architectural, et non comme un monde 3D pour le Web.

Et émotionnellement ?
Je me souviendrai toujours de mes années heureuses à l’université et à tous mes travaux pour la fin de ma thèse : « monde virtuel et le e-learning »
Le Vrml n’est pas très connu, as-tu des idées à savoir comment il pourrait être plus connu ? Je pense que seul l’art peut faire connaître le vrml . Ce code est potentiellement l’un des instruments les plus artistiques du web.

Penses-tu qu’il existe des limites dans le vrml ?
Les limites du vrml sont seulement fixées par sa propre fantaisie. Malheureusement dans ce monde réaliste les personnes ont de moins en moins de fantaisie. (Dans la réalité) les gens préfèrent marcher dans les mondes déjà construits (exemple Second Life) au lieu de mettre l’énergie dans la création de nouveaux mondes.

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juil 08 2008

Mirko Vignozzi expose, exhibits

Published by admin under Mirko Vignozzi

L’Aula Virtuale

La salle virtuelle est la fidèle reconstruction tridimensionnelle du laboratoire multimédia, que l’on trouve dans la Faculté de Sciences de la Formation de Florence.

Mirko Vignozzi

Mirko Vignozzi

Mirko Vignozzi

Mirko Vignozzi

Vidéo de la Salle :


Archive télé du 02/04/2008 14:01:38

Mirko Vignozzi
construction de l’Aula Virtuale explication ici

Mirko Vignozzi

Mondi virtuali 3d virtual worlds : le site ici

Mirko Vignozzi

Plant a tree ici

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juil 08 2008

Interview de Nums

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Quand as-tu commencé le Vrml ?
Oula il y a bien longtemps, c’était en 2000 peut être. De quand date ton monde « la banquise » ? Je dirais qu’il date de 2006.

Combien de temps as-tu mis pour le faire ?
A peu près 2 mois à raison de 3 heures par semaine.

Comment est-ce que tu en es venu à faire du vrml ?
J’aime toute sorte de développement sur le web que je pratique depuis 98. Je suis donc tombé par hasard sur le vrml et me suis mis aussitôt au boulot.

Quelle technique as-tu utilisé pour faire ce monde ?
J’ai presque tout essayé, de AutoCAD en passant par 3DSMax ce qui devenait trop compliqué. Alors je me suis rabattu sur des logiciels beaucoup plus simple, genre ISB.

As-tu eu besoin d’aide ? Et en as-tu trouvé facilement ?
Non je n’ai pas eu besoin d’aide. Étant webmaster & technicien d’un Système d’Information Géographique. J’ai trouvé très vite la procédure de mis en place de BLAXX.

Quand tu as commencé à créer ce monde savais-tu exactement ce que tu voulais ou as-tu commencé un peu au hasard ?
Oui complètement au hasard et surtout j’ai essayé de faire quelque chose de nouveau. (Pas du déjà vu)
Pourquoi « la banquise » ? Qu’est-ce qui t’a donné l’envie de faire ce monde ? J’ai commencé par créer un pingouin, puis deux, puis trois.. Du coup je voulais les montrer à tout le monde. Et le meilleur endroit où placer mes pingouins était la Banquise.

J’ai beaucoup aimé le petit village de pingouins… mais d’ailleurs pingouins ou manchots ?
Pingouins

Et donc les pingouins sont français, je dis ça par rapport au drapeau qu’on peut apercevoir en haut de la montagne ?
Oui à 100% :)

Avec le recul, qu’est-ce que tu penses de ce monde techniquement parlant ?
Je trouve dommage d’être limité par le logiciel utilisé. J’aurai voulu faire quelques animations, par exemple des déplacements de Pingouins.

Et émotionnellement parlant ?
Je les trouve très mignons mes Pingouins

As-tu des mondes en construction en ce moment ?
Oui car un monde commencé n’est jamais vraiment fini. J’ai créé à peu près 6 mondes différents que je peaufine de temps en temps (c’est tout moi ça, je commence et je fini jamais rien.) Sinon j’ai juste quelques idées pour l’avenir, mais il faudrait déjà que je finisse les mondes que j’ai commencés !

Tu peux nous en parler un peu ?
Enfin pour finir, de voir qu’il y a encore des personnes qui utilise le vrml me remotive.

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juil 08 2008

Nums expose, exhibits

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La Banquise

Nums

Nums

Nums

Voir la Vidéo :


Archive télé du 31/03/2008 14:29:09

Nums

L’île Déserte

Nums

Nums

Le Studio

Nums

Nums

Chat & Monde virtuel 3D site de nums78 ici

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juil 08 2008

Interview de Legloups

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Comment es-tu tombé dans le vrml ?
Tout à fait par hasard, j’ai toujours été attiré par le temps réel et plus particulièrement la web3d. J’avais testé pas mal d’outils et utilisais wirefusion, lorsque je suis tombé sur web3d-fr. J’ai découvert les possibilités du vrml et j’ai commencé à apprendre sous Cortona, puis je me suis orienté vers Blaxxun et BS-contact.

Combien de temps as-tu mis pour créer ce monde ?
Pas très longtemps en fait, j’avais fait des ébauches de monde pour des ballades virtuelles, mais wirefusion était trop limité pour ce que j’avais en tête. Avec le vrml, j’ai pu adapté mes divers bâtiments assez facilement…

Quelle technique as-tu utilisé pour le construire ?
Je modélise et assemble tout sous Cinema4d, si besoin je fais le dépliage UV de mes objets sous Blender…
Etais-tu un novice en 3d avant de construire Absoncus ? Non, je suis infographiste donc une bonne connaissance de la 3D et de l’animation…

Est-ce que le titre a un sens plus profond par rapport au monde lui-même ? Je veux dire Est-ce qu’on peut y voir une métaphore par rapport au titre Absoncus plutôt qu’un petit village perdu dans un énorme brouillard ?
A la base, tout est parti d’un roman que j’avais écrit, “la légende d’Absconsus”. Celui-ci est un monde imaginaire mélange de fantasy et de steampunk) assez sombre, en pleine “guerre civile” ou plutôt extermination d’une caste… Malheureusement, je ne suis pas encore arrivé à ce que je voulais avec mon chat3d, je compte y rajouté pas mal d’interaction, avec une sorte de petite enquête… mais j’avance doucement et manque de temps pour m’en occuper correctement…

L’atmosphère est pesante quand on visite le monde, surtout dans le cimetière, qu’est-ce que tu as eu envie de montrer en créant ce monde ?
Alors là, deux influences, d’une part celle d’une vision glauque de l’avenir et de la stupidité humaine… et de l’autre les jeux vidéos et plus particulièrement d’un “survival horror” bien connu, resident evil… pour ceux qui n’ont pas joué aux jeux (dont le scénario est sensiblement différent de celui du film très “américanisé”), celui-ci raconte l’histoire d’une société qui recherche le moyen de créer des guerriers parfait en utilisant la manipulation génétique… mais quand l’homme s’amuse à l’apprenti sorcier, il y a souvent des dérapages…

Avais-tu une idée précise de ce que tu voulais réalisé ou est-ce que tu t’es jeté là dedans en créant au fur et à mesure ?
Oui, j’avais une idée précise à la base, mais j’ai été obligé de revoir pas mal de choses, entre autre à cause des limitations des moteurs web3d et de mes lacunes en programmation… donc j’ai improvisé pour combler et arranger…

Est-ce que tu as créé d’autres mondes en vrml depuis ? Pas réellement des mondes, surtout de grandes ballades virtuelles, comme une petite reconstitution du site de Gizeh. Ou encore des petits jeux de style doomlike d’un ou deux niveaux.

Quand tu revisites ce monde que peux-tu en dire techniquement ? Qu’il y aurait beaucoup de points à revoir, que ce soit en infographie comme en prog… lol

Et émotionnellement ?
C’est toujours mon p’tit monde à moi :o) et lors des soirées Blaxxun, cela m’a fait très plaisir de voir autant de visiteurs en même temps… De toute manière, je vais régulièrement me faire des petites promenades dedans, même si je le connais dans les moindres pixels…

Comment utilises-tu le vrml ? Est-ce un outil technique ? ou un moyen exprimer des choses ?
Je dirais les deux, c’est un fomidable outil, très maléable, qui permet d’être une prolongation dans la création 3D et de le faire partager au travers d’internet en ajoutant une certaine interaction… Malheureusement, les gens restent encore trop cantoné vers l’utilisation “présentation d’objet”…

Est-ce que tu as une réalisation en court ? Oui, je suis entrain de faire une reconstitution du temple d’Itsukushima, ce qui est un sacré défi, que ce soit au niveau modélisation ou même programmation, car je vise un résultat proche du réalisme… En parallèle de cela, j’écris des tutoriaux sur le vrml pour “le petit infographiste” et là, c’est une série composée de plusieurs partie qui explique comment réaliser un jeu en vrml, donc testant mes propres tutos au fur et à mesure, je monte un petit jeu de démonstration.

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juil 08 2008

Legloups expose, exhibits

Published by admin under Legloups

premier chat de legloups : Absoncus

Legloups

Legloups

Legloups

Legloups

Voir la Vidéo :


Archive télé du 31/03/2008 16:25:57

Legloups
3d temps réel dans un viewer ici.

le petit infographiste ici

e-magazine traitant de l’infographie2D / 3D, de la photographie, du temps réel, du web3D, des jeux vidéos et encore pleins d’autres choses…

news letters ici

Voilà un aperçu de diverses technologies web3d ici

Legloups

wirefusion ici

Subdo ici

Legloups

pompier du ciel
lg-creations
Editions la corniche d’Or
Blog

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juil 08 2008

Interview of Lionel

Published by admin under Lionel

How did you discover Vrml ?

I was interrested by virtual worlds after reading a novel from Tom Clancy about that matter , and I found the site www.web3d-fr.com where the webmaster (Tarius) helped me a lot for my beginning.

When did you made this world ?
The first world I made didn’t look like something. I created it about 2 weeks after discovering the site. This world, named « l’antre » contained a gigantic house and a swimming pool with solid water.

What gave you the desire for making 3d worlds ?
Reading the book. Then, learning vrml I discover I liked this language and building a world was a first stage in this learning.

What did you use to create « P’tit Paradis » ?
P’tit Paradis is in fact my 4th world. Berfore that there was, after the very first one, le « Palais des glaces », something containing pyramidal houses, all in transparency, something full with spheres and something like a castel . To create p’tit Paradis, I used much Internet Space Builder , vrmlPad (shareware version) and the note pad of windows.

What did you think when you began the P’tit Paradis ? Did you precisely know what you wanted or did you make it progressively ?
I began by the swimming pool. The remainder came all alone progressively. I did not have any idea of what I wanted to do at the beginning but I wanted a swimming pool.

Did you ask some assistance to build it ? How did you inform yourself to be able to manage it ?
I got informations on web3d-Fr and I also used the pedagogy of the error. I.e. that I recovered vrml files and I had fun to modify the parameters to see what that made and thus to understand what was used such or such thing. Tarius helped me also well. I also asked assistance to dematerialize the water of the swimming pool, on the web3d-Fr forum.

How much versions are there from Ptit Paradis ?
Ptit-paradise exists in 3 versions and a village hall. But my preferred version remains the first, that with the swimming pool.

How many worlds did you create since that ?
Since the last version I created 5 worlds and helped to build 5 or 6 others.

When you visit this world now what do you think about it technically ?
Its difficult to answer. Ptit Paradis even if it was simple and contained some errors will stay my prefered one. Its my first real world. I spend time on it and there was something of me in it. Technically its not perfect but no one could make me change it.

And emotionnaly ?
I preceded a little this question in the preceding answer. To advance a world sufficiently to be able to put it on line brings already a certain satisfaction. See that people like it gives much pleasure. To see Ptit-paradis at the head of list quasi permanently, apart from the joy that that brought to me, always astonished me. This world is not exceptionnal compared to much others. And however, we were always 10 15 or 20. I never understood why. I remember too 2 « mega teufs » with stream audio in the village hall where there were until 54 persons together.

What do you think about vrml ? does it still have future or is it necessary to look at other things ?
Vrml is an excellent language and it suits well to our realizations.It is well accessible for the beginners without other knowledges. They just need some logic. And it still have future. It has many advantages, beginning, being free, and its simplicity. Coupled with the Javascript and the PHP, it makes it possible to do near all that one wants, from simplest to most complex. To be convinced of that, it is enough to look at the examples of the site bit-management.

What do you think about the mixed project ?
To promote the virtual worlds and the 3d on the Net in general… Excellent idea. If moreover it is managed « de main de maitre », as that seems to be, then it is royal.

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