Archive for the '3ème Expo - 3rd Exhibits : Recent 3d Chat' Category

nov 08 2008

Vernissage / meeting , november 7 , 2008

Published by Mixed under X-ROBOTICA / X-3DME

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://www.blog-video.tv/video-184eaaab-Archive-tele-du-07-11-2008-21-41-59.html

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nov 05 2008

Interview de Peter en français

Published by Mixed under X-ROBOTICA / X-3DME

 
- Comment et quand as-tu découvert le VRML ?

- En 2003 . J’essayais de créer un modèle 3D interactif d’un pressoir moderne ( les pressoirs pour le vin sont mon travail en
réel ) .
J’ai acheté un joli livre cher sur “créer un jeu avec C++ et DirectX” , je n’en ai pas compris un mot aussi j’ai acheté un
livre nommé “C++ pour les nuls ” , et quelques jours après j’ai perdu mon enthousiasme pour le C++ et j’ai cherché sur Google
avec les mots “ealtime 3D” .Mes recherches m’ont amené à quelques résultats relatifs au VRML et du premier coup d’oeil j’ai
vu que le VRML m’ offrait tout ce que je cherchais : realtime 3D , animations , scripts ,interaction avec les pages web , etc
..

J’ai joint un groupe espagnol dévolu au VRML , fondé et modéré par Jordi Cardona , où j’ai trouvé toute l’aide et la
compétence dont j’avais besoin pour développer mon projet .Cependant le pressoir virtuel n’a jamais été fini , mais j’avais
appris sur le VRML , sur javascript et l’html et j’étais devenu drogué .

- Comment as-tu décidé de faire ce chat 3D avec X ?

- A la fin de 2005 , cherchant des cadeaux pour Noël , j’ai trouvédans une librairie un bon livre sur le PHP , et j’ai décidé
d’essayer le PHP .J’avais lu et vu quelques exemples étonnants où du bon PHP et du VRML allaient bien ensemble , par exemple
les tableaux de Raging Storm .

Après avoir essayé et compris tous ces exemples de “Hello World!” , j’ai essayé de voir comment utiliser tous ces morceaux de
code concrètement , et j’ai décidé de faire un chat 3D .

Au début de 2006 , le serveur demo de blaxxun fut out pour plusieurs semaines et j’ai pensé que c’était le bon moment pour
montrer ce que j’avais fait , alors j’ai écrit à ce sujet sur le forum d’Alain et j’ai eu quelques personnes dans le chat .

Certains étaient enthousiastes et entre autre X ( Colin ) .
J’avais le serveur de chat et Colin avait le contenu , c’était un bon argument / une bonne histoire , aussi nous avons décidé
de joindre nos efforts .

- Quelle technologie as-tu utilisé pour faire X-3DME?

Le client consiste en DHTML (HTML, Javascript, CSS) et VRML. Une 3ème partie , le VRML viewer est inclu comme objet activeX
, accessible par son javascript EAI.

Le serveur utilise PHP et MySQL.

Au début , la communication entre le serveur et le client était faite en rafaîchissant une frame avec des appels à des
fonctions javascript .
Plus récemment on a commencé à changer vers le système xmlhttprequest(),et maintenant on est en train d’expérimenter une
version slow-load , où la réponse du serveur apparaît comme event-driven.

- X-3DME est une nouvelle communauté 3D ? comme cybertown ou Lively ? Qu’est-ce que c’est exactement ?

X-3DME est juste un environnement server-client , développé pour un chat 3D basé sur le VRML .
X-Robotica est son portail de naissance , sous la forme d’un chat 3D à thème .. eh bien ..disons une communauté , basée sur
les excellents mondes et avatars de Colin .

Quoiqu’il en soit nous n’essayons pas de concurencer quelque communauté que ce soit ,..nous essayons juste de voir à quoi
peut être bon une plateforme de chat 3D , et nous supposons que cela peut être utilisé plus que comme un chat 3D ou pour
simuler les erreurs de la société réelle .Nous ne visons pas Cybertown et SecondLife, mais nous faisons cela pour le plaisir
.

- Quel est l’aspect le meilleur de X-3DME?

- X-3DME peut être mis sur tout hébergeur qui autorise le PHP .Il y a pourtout un nombre croissant de pages perso en PHP , et
cela deviendra bientôt un standard pour le Web , aussi toute personne ayant un espace personnel sera capable d’y faire
fonctionner un serveur X-3DME .

Il pourrait y avoir un nombre illimité de serveurs X-3DME servers sur tout le web, marchant indépendament mais liés entre
eux à une mega communauté .

- X-3DME est spécifique aux mondes de X , tu veux faire une communauté plus générale ?

- Non , X-3DME n’est pas spécifique aux mondes de Colin ., depuis que nous autorisons l’ouverture de mondes par une simple demande ou par le biais de l’ “Extended Explorations” .
-C’est ouvert à chaque artiste qui voudrait montrer ses mondes sur X-3DME?

- Chacun est invité à ouvrir ses mondes dans X-Robotica, spécialement ceux relatifs au thème principal de X-Robotica : SciFi.
robots, etc. …

Il est important de dire que les mondes ne sont pas hébergés par notre hébergeur . Ils restent où ils sont , l’auteur en garde le contrôle .

Nous affichons le contenu du ” worldInfo” à l’ouverture du monde , en autorisant les tags html tels que liens et images , ainsi l’auteur peut mettre un lien sur sa page d’acceuil ou un logo , par exemple .
- Quelle sera l’amélioration pricipale de X-3DME à l’avenir ?

L’ amélioration la plus importante n’est sans doute pas encore dans nos pensées , mais nous sommes en train de travailler sur quelques fonctions classiques comme les objets et la construction partagés et il y a des idées sur lesquelles nous n’avons pas encore travaillé , comme un nouveau concept pour les avatars , etc

Dans quelques semaines , disons avant la nouvelle année , nous mettrons en service la version publique du serveur X-3DME , ce qui devrait être une étape importante pour nous .

- Esc-ce que tu travailles encore dessus ?

Bien sûr . C’est juste le début .Il y a encore beaucoup de travail à faire .

- Comment vois-tu le futur du VRML?

- Il devrait y avoir beaucoup de futur pour le VRML . Même si l’on dit que c’est un langage mort , il y a tant de contenu qui
existe et tant de bon contenu qui se crée encore , qu’il est impossible de prédire une fin prochaine du VRML .

- Quand est-ce que on verra un nouveau monde de toi ?

- Il y a un fichier VRML sur lequel je travaille depuis 3 ans maintenant , the conveyor.wrl,qui est le noyau invisible du
client X-3DME .

ET j’ai Seamless3d et Blender prêts sur mon ordinateur , mais j’attends des jours tranquilles et l’inspiration .

- Quelques mots pour finir ?

- Jespère que vous aurez tous plaisir à essayer X-Robotica et merci à l’équipe de MixEd pour cette diffusion .

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nov 03 2008

Interview de X en français

Published by Mixed under X-ROBOTICA / X-3DME

 

- Quand as-tu commencé à faires des mondes 3D ?

- En tant que  Colin James McKinlay , J’ai commencé a faire des expèriences avec un ordinateur 10 ans plus tôt .
Puis j’ai connu  blaxxun , Cortona ,Internet Space Builder, VRMLpad, et un Quake2VRML converter.
Alors j’ai construit une galerie Giger-Quake avec Cortona .
Puis j’ai connu le chat libre blaxxun et je suis devenu X .
- Combien de mondes as-tu?

- Probablement 50.
- Comment et quand as-tu commencé le projet de X-Robotica/X-3DME avec Peter?

- Quand ? Pendant que blaxxun éait out en janvier 2006 .
Le chat de Peter, N3DME , s’est imposé , c’etait juste ce dont j’avais besoin pour montrer mes nombreux mondes .
J’étais aussi un fan du Phare gothique de Peter et de son océan fantastique , et il aimait mes mondes également .
Alors il a accepté immédiatement et m’a dit qu’il pouvait inventer des consoles et des menus .
Pendant une année nous avons travaillé en secret , parce que beaucoup de choses n’étaient jamais finies.
Ensuite nous en avons parlé à nos amis isa et Alain .
Nous avons développé  X-Robotica and X-3DME ensemble pendant 2 ans  1/2 .
Cela semble long mais le travail de Peter fait qu’il est souvent longtemps  absent .
Malgré tout il revient toujours , aussi le travail continue!
- Pourquoi avez-vous décidé de faire cette communauté ?

- Est-ce une communauté ? Qu’est-ce qu’une communauté ?

X-Robotica est davantage comme un park à thème sur les robots , que les gens peuvent explorer , où ils peuvent chatter ,

laisser des messages ou montrer un monde qu’ils ont fait eux-mêmes .

Nous sommes tombés d’accord sur l’dée que ça ne devrait jamais être une pâle réalité de la vie réelle , mais plutôt une

expèrience alternative vers la culture populaire .
Pas de  plutocracies.
Pas de puissante  hierarchie.
Pas de marchés .
Pas de commerce .
Pas de  sex shops.
Juste une fantaisie de science - fiction . 
Juste pour s’évader en 3D.
Pourquoi faire  X-Robotica?
J’avais quelques jolis mondes inhabités par ci par là , que j’ai commencé à peupler de robots faits en mocap .
J’ai vu le potentiel de  N3DME’et l’esprit joueur de Peter et  voilà: X-Robotica /X-3DME.
- Est-ce que tous tes mondes sont dans X-Robotica?

- “Mes mondes” - la plupart de mes modèles viennent d’un temps où 3Dcafe était encore ouvert comme une ressource libre pour

un usage non - commercial .
Je suis plus un arrangeur que un modeleur ou un fabriquant de mondes .
En utilisant un éditeur j’aime reconstruire avec tout ce que je vois autour de moi sur le Net .
On peut apprendre beaucoup sur le VRML ainsi , et créer de nouvelles expèriences et dire que c’est un progrès .
Non, pas tous mes mondes: le monde d’entrée, Robotica, est une “X” version du Phare “Roaring 50 / Perdu en mer Memorial” de

Peter , qui a  m’a gracieusement permis de le reproduire et de l’ embellir avec des couleurs saturées et des performances . 

Les 11 autres mondes sont tous des versions personnalisées de mes vieux trucs.
Nous avons également ouvert la possibilité pour les utilisateurs d’importer leurs propres mondes, comme ils le veulent, pour

les expérimenter dans ou tout simplement pour une “soirée” .
- Considères-tu  X-Robotica / X-3DME comme une galerie d’art qui montre tous tes mondes ou est-ce que tout cela est une seule

oeuvre ?

- L’un d’entre eux , Cafebotica, est un analogue de ma galerie des oeuvres d’art (texture femmes texturées). .

Je suis  3 écoles de pensée:

a. les théories de l’art abstrait , 2 générations après  Wassily Kandinsky. En étudiant cela j’ai reçu  une bourse d’études à l’Université SFU en tant que premier conservateur de sa Galerie des étudiants.

b. Là , j’ai invité Iain Baxter, fondateur de la NE Thing Company. Il a plus tard affirmé une position warholienne . Mais, éclectique.

Par conséquent, je combine les deux écoles, les emprunts et leur utilisation colorée dans un contexte différent, la liberté de recréation ..

c. Droit d’auteur : des parties d’œuvres d’art peuvent être réutilisés dans un contexte qui, raisonnablement, ne ressemble

pas à l’original. Le résultat: recréation . L’aspect non-commercial favorise cela  également.

Au-delà de cela, vous pouvez appeler X-Robotica / X-3DME une oeuvre collaborative .
- Vas-tu toujours construire des mondes pour X-Robotica / X-3DME?

- Peut-être. Il  peut y avoir d’autres créatures dans ce lieu de Science Fantasy que seulement les êtres humains, des robots, et les aliens.

 

- As-tu travaillé  sur la partie technique de X-3DME ou as-tu juste”construit  les mondes et les avatars?

Peter Sommer est le technicien / artiste, et je suis l’artiste - La forme et l’esprit de l’interface: le Transpondeur avec ses mondes et ses avatars et ses listes de chargement etc (et un outil d’aide pour organizer ceux-ci) et la console de chat et les boutons  et la boîte à outils , et les effets de lumière, et les fonctions de caméra, la messagerie privée, la faculté de “beamer”, etc, en d’autres termes, toute le travail surl’interface technique  est de Peter.

J’ai essayé d’influencer sur l’aspect  rétro-robotiques, et Peter est venu avec ce joli aspect hybride qui je me suis battu à injecter avec de  nombreuses teintes de cyan (ha ha) ici et là et à aider à tester chaque fois qu’il mettait sur la table de surprenantesinnovations  .-Je pense que vous pourriez dire que j’ai été l’assistant Igor , cyan et bossu du Dr Frankenstein

..

Re: les avatars  combinent Av. Studio et des   parties H-Anim ( le tout fortement transformé et texturé avec des photos de pièces de voiture trouvées sur le net). Incroyable mais vrai !

 

- As-tu  de nouveaux projets pour la 3d ?

- Non . À mon âge, Robotica-X / X-3DME devrait être suffisant. J’ai 62 ans .
- Que penses-tu du fait qu’il ya beaucoup de nouvelles communautés, de blogs et des forums sur le web3D ?
 Est-ce une bonne chose ou une mauvaise chose?

- L’ancien professeur en moi a tendance à dire que si les efforts humains ne sont pas mis à des fins de destruction, ils sont

généralement une bonne chose .
Nous ne sommes pas en train de construire de bombes atomiques ici, alors comment cela peut-il être une mauvaise chose?

Nous aimons ce que nous faisons et j’ai  plaisir à inviter le public à venir jeter un coup d’oeil, nos vies ne dépendent pas de la création d’ une communauté. Pour te dire la vérité, à 62 ans, je ne fais pas trop attention à ce que les autres font .
- As-tu  quelques mots pour mettre fin à cette interview?

- “Sommes-nous seulement des robots?” Et “Les robots rêvent-ils ?” - Bien sûr, je plaisante!

Le mois dernier, à San Sebastian, en Espagne, j’ai rencontré une ville où presque tout le monde ne faisait rien , mais profitait du soleil en marchant le long  de ses plages immenses.

Peut-être il est bon d’être aussi insouciant qu’un  robot dans le rêve d’un robot rêve. Ha ha! -
Accepter et  jouir de l’art de ne faire absolument rien ( et gratuitement!) -
Je pense que vous les humains vous appellez cela “vacances”.
Oui, Robotica-X est un monde de vacance  virtuelle en 3D .

Merci MixED pour le spectacle et pour cette occasion que j’ai  de dire certaines choses à propos de X-Robotica / X-3DME.

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oct 10 2008

Interview of Peter

Published by Mixed under X-ROBOTICA / X-3DME

- How and when did you discover VRML?

2003 I was trying to create the interactive 3d-model of a modern wine-press (wine-presses are my real business).I bought a pretty expensive book about “creating a game with C# and DirectX 7″, I did not understand a word so I bought a book called “C# for dummies”, and a few days later I lost my enthusiasm for C# and searched “Google” with the keywords “realtime 3d”. My search threw out some results related with VRML and at first glance, VRML was offering all I was searching for : realtime 3d, animations, scripting, interaction with web-pages etc. …

I joined a Spanish Yahoo group devoted to VRML, founded and moderated by Jordi Cardona, where I found all support and expertise I needed for carrying out my project. However, the “virtual wine-press” was never finished, but I had learned quite a bit of VRML, javascript and HTML and was addicted to it.

- How did you decide to make this 3d chat with X?

Late 2005, searching for Christmas gifts, I found in a bookstore a good PHP book, and decided to give PHP a try. I had read and seen some amazing examples on how good PHP and VRML do work together, like for example Raging Storm’s VRML message board.

After trying out and almost understanding all those “Hello World!” examples, I tried to figure out how to use all those chunks of code in a practical way, and decided to do a 3d-chat.

Early 2006, the blaxxun demo server went down for a few weeks and I thought that it would be a good moment for showing off what I had done, so I posted about it on Alain’s forum and got some people into the chat. Some people were really enthusiastic about it, and so was X (Colin). I had a chat-server and Colin had the content as well as a good argument/story for some sort of community, so we decided to join our efforts.

- What technology are you using for making X-3DME?

The client consists of DHTML (HTML, Javascript, CSS) and VRML. A third party VRML viewer is embedded as an activeX object, accessible via its javascript EAI.

The server uses PHP and MySQL.

At first, the server-client communication was done by refreshing a hidden frame with javascript function calls. More recently, we began migrating the system to xmlhttprequest(), and now we are experimenting on a slow-load version, where the server response happens as event-driven.

- X-3DME is a new 3d community ? like cybertown or Lively ? What is it exactly?

X-3DME is just a server-client environment, developed for VRML-based 3d-chat. X-Robotica is its native front-end, in the form of a thematic 3d-chat … well … let’s say community, based on Colin’s excellent worlds and avatars.

Anyways, we are not trying to emulate any existing community … we are still trying to figure out what a 3d-chat plattform could be good for, and we guess that it can be used for more than just a 3d-chat or for mirroring the errors of real life society. We are aiming far beyond Cybertown and SecondLife, but we take it easy, we do it for fun.

- What is the best point of X-3DME?

X-3DME can be served by every virtual host that allows PHP scripting. There are a growing number of PHP enabled homepage services out there, and this will soon become a standard worldwide, so almost everyone running a homepage will be able to run an X-3DME server from there.

There could be an unlimited number of X-3DME servers all over the web, running independently but linked together to a mega-community.

- X-3DME is specific to the worlds of X, do you want to make a community more general?

No, X-3DME is not specific to Colin’s worlds. Not even X-Robotica is exclusively showing his worlds, since we allow to open third-party worlds using a simple query-string or the “Extended Explorations” form.

- It is open to every artist who would like to upload his or her worlds on X-3DME?

Everyone is invited to open his own worlds in X-Robotica, specially worlds related with the main theme of X-Robotica : SciFi. robots, etc. …

It is important to point out, that the worlds are not uploaded to our host. They stay at their original location, so the author keeps control over them.

We also are parsing and displaying the contents of the worldInfo node at startup, allowing html tags like anchors and images, so the author can put a link to his homepage or a logo, for example.

- What will be the most important improvement in the future for X-3DME?

The most important improvement is probably not yet in our minds, but we are working on some classic features like shared objects and building and we have some ideas we have not yet started to work on, like a brand new avatar concept, etc. …

In a few weeks, let’s say before new year’s eve, we will be releasing the public version of the X-3DME server, which might be a real milestone for us.

- Do you still work on it?

Sure. This is just the beginning. There is a lot of work to be done.

- How do you see the future of VRML?

There should be plenty of future in VRML. Even if it is being called a dead language, there is so much content out there, and there is so much good content still being created, that it’s impossible to predict an early ending of VRML.

- When will we see a new world of you???

There is a VRML file I have been working on for three years now, the conveyor.wrl, which is the invisible core of the X-3DME client. And, I’ve got Seamless3d and Blender ready on my computer, but i am waiting for some calm days and inspiration.

- Few words for ending?

I hope that you all enjoy trying out X-Robotica and thanks to the MixEd team for spreading the word.

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oct 09 2008

Interview of X

Published by Mixed under X-ROBOTICA / X-3DME

- When did you start to make 3D worlds?

As Colin James McKinlay, I began by experimenting with computer-enhanced textures 10 years ago. Then, I encountered blaxxun, Cortona, Internet Space Builder, VRMLpad, and a Quake2VRML converter. So, I built a GigerQuake gallery re: Cortona. Then, I encountered the blaxxun free chat zone and became X.

- How many worlds do you have?

Probably 50.

- How and when did you start the project of X-Robotica/X-3DME with Peter?

When? during a blaxxun black-out in January of 2006 . Peter’s N3DME chat text was super-imposed upon the background — just what I needed to show my visual-intensive worlds.

I was already a fan of Peter’s gothic lighthouse world and its fantastic ocean, and he liked my work too. So, he agreed immediately and told me he could invent consoles and menus. For one year, we worked in secret, because many things were never ready. Then we told our friends isa and Alain.

We have developed X-Robotica and X-3DME together now for 2 1/2 years. That seems like a long time, but Peter’s job made him absent for long times. Even so, Peter always bounces back, so the project continues!

- Why did you decide to make this community ?

Is it a community? What is a community?

X-Robotica is more like a free robot theme park where people can explore, chat, leave messages, or show a world they built or found themselves. We have agreed that it should never become a pale imitation of a real life, but be instead an alternative experience to popular culture. No plutocracies. No power-tripping hierarchies. No marketplaces. No commercialism. No sex shops. Just wholesome non-violent science fiction fun. Just amplified 3D escapism.

Why make X-Robotica? I had a few uninhabited nice worlds lying around that I had started populating with mocap-driven robots. I recognized N3DME’s potential and a kindred spirit in Peter and voila: X-Robotica /X-3DME.

- Are they all your worlds in X-Robotica?

“My worlds” — most of my models are from a time when 3Dcafe was still open as a free depository per non-commercial usage. I am more of a artistic developer than a modeler or world maker. Using a source editor, I love reverse-engineering the stuff I find gathering dust around the Net.

One can learn a lot about VRML that way, create new experiences, and call it progress–

No, not all my worlds: our entry world, Robotica, is an “X” version of Peter’s “Roaring 50s / Lost at Sea Memorial” lighthouse, which he graciously allowed me to reproportion and embellish with color saturations and some entertainments.

The remaining 11 worlds are all custom-versions of my old stuff.

We have also opened Circuits Beyond for users to import their own or favourite inactive worlds, at their own discretion, to experience them in X-3DME or just party.

- Do you consider X-Robotica / X-3DME as an art gallery which shows all your worlds or are all just one art work?

One of them. Cafebotica, is an analog gallery of my artwork (textured women). .

I follow 3 schools of thought:

a. theories of abstract art handed down 2 generations from Wassily Kandinsky . Studying those, I received an Art Scholarship at SFU as first curator of its Student Gallery.

b. In it, I hosted Iain Baxter, founder of the NE Thing Company. He asserted that anything can be Art, ergo “Found Art”. He later promoted “eye candy”– kind of Warholian. But, eclectic.

Hence, I combine the two schools, borrowing stuff and using it colourfully in a different context, a freedom of usage based upon…

c. Copyright Law: parts of artworks can be reused in a context which, reasonably, does not resemble the original. The result: eye candy. Remaining non-commercial also helps.

Beyond that, you can call X-Robotica / X-3DME one collaborative art work — inasmuch as Peter :); I discuss and agree upon every little aspect, I feel that it is.

- Will you still build some worlds for X-Robotica / X-3DME?

Possibly. There can be more creatures in this Science Fantasy place than just humans, robots, and aliens.

- Did you work on the technical part of X-3DME or did you build “just” the worlds and the avatars?

Peter Sommers is the technician / artist and I am the artist — the shape and feel of the interface: the Transponder with its active world and avatar-loading lists etc. (and a tool to help us organize those) and the chat console and its buttons and hidden tool box, darkness controls, camera functions, private messaging, beaming. etc., in other words, all the technical interface work, is Peter.

I tried to encourage a retro-robot look, and Peter came up with this nice hybrid appearance which I fought to inject with many hues of cyan (ha ha) here and there and helped test through almost every surprising innovation he brought to the table– I guess you could say I was Dr. Frankenstein’s cyan hunchback assistant Igor.

Re: the avatars– most combine Av Studio and H-Anim parts (heavily transformed and textured with photos of car parts found on the net). Strange but true!

- Do you have new projects on 3d?

No. At my age, X-Robotica / X-3DME should be enough. I am 62

- What do you think about the fact there are a lot of new communities, blogs and forums about web3D? Is it a good thing or a bad thing?

The former teacher in me has to say, if human endeavors are not put to destructive purposes, they are usually a good thing. We’re not building atomic bombs in here, so how can it be a bad thing?

We enjoy doing what we do and I have fun inviting the public to come take a look– our lives do not depend upon creating a community. To tell you the truth, at 62, I don’t really care much what anyone else does.

- And, do you have a few words for ending this interview?

“Are we just robots?” and “Do robots dream?”– of course, I am joking!

Last month, in San Sebastian, Spain, I encountered a city where almost everyone did nothing but enjoy the sun by walking up and down its huge beaches.

Maybe it is good to be as carefree as a robot in a robot dream. Ha ha! — to accept and enjoy the art of doing absolutely nothing (and, for free!)– I think you humans call it a “vacation”. Yes, X-Robotica is a free 3D virtual reality vacationland.

Thank you MixED for the show and for this opportunity for me to say some things about X-Robotica / X-3DME.

3 responses so far

oct 04 2008

seamless3D meeting flash

Published by Mixed under Seamless 3d Chat

Merci Peugeofast !!

3 responses so far

oct 04 2008

seamless3D meeting , 3 octobre 2008

Published by Mixed under Seamless 3d Chat

Merci beaucoup à tous ! Many thanx to all friends !

Thyme raconte la journée ici ,

Thyme resume the event here :

http://www.seamless3d.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=326&sid=04311a22fcdbaeed3a98ff94b8c9fa28&p=2782#p2782

Images :








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One response so far

oct 03 2008

goto chat

Published by Mixed under Seamless 3d Chat

pour copier coller l’url dans seamless3D

to copy paste the url in seamless3D

http://www.seamless3d.com/links/wrl_smls.html

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oct 03 2008

Avatars

Published by Mixed under X-ROBOTICA / X-3DME

Pour porter votre propre avatar , ou un autre :

Lorsque vous êtes enregistré et avez votre account ,
scroll down pour voir l’”Extended Exploration” form ,
collez l’url de votre avatar dans le champ “Special AV-Unit” ,
et tapez votre pass , et click “VALIDATE” ..

Puis “Star” - teleport  ..
To wear your own avatar , or another one :

Once you have activated your account,
scroll down the login form until you get the “Extended Exploration” form.
Paste or type the url of your avatar into the “Special AV-Unit” field
and your password into the “Activation Code” field and click at “VALIDATE”.

Finally just click at the “Start” button …

 


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oct 01 2008

Robotica meeting _ november 7

Published by Mixed under X-ROBOTICA / X-3DME

entrez ici , tapez votre nickname and …teleport !!

http://robotica.3d-check.com/?http://mixed3d.free.fr/galerie3d/3rd/mixed.wrl

enter here , type your nickname and … teleport !

 

 

 

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